Raijin2 4Story · 4Story 3.8

O 4Story de que te lembras. Com um fogo que não se apaga.

O 4Story 3.8 original com aquele sabor de antigamente: chegas mais depressa ao nível 90, jogas tudo sem gastar dinheiro, há eventos a horas fixas todas as noites, glória bem visível e recompensas que te convidam a voltar em vez de te obrigarem a entrar.

Nível máximo
90
Equipamento inicial
+16
Guerra do castelo
Domingo 20:00
Idioma
Deutsch · English

O que torna o Raijin2 diferente

Sem pay-to-win e com o nível 90 como limite: isso, para nós, é ponto assente. Além disso, há três coisas a que damos especial atenção:

  • Um ritmo fixo

    Cada dia tem as suas janelas de eventos, cada semana os seus pontos altos. Se entras à noite, sabes bem o que te espera.

  • Glória visível

    Rankings, títulos, Hall of Fame e senhores do castelo. Se conseguires algo, toda a gente vai ver.

  • Recompensas sem pressão

    Objetivos semanais em vez de sequências diárias que se perdem quando falhas um dia. Tiras uma semana de férias e não perdes nada.

A promessa Raijin2

Cinco frases pelas quais nos podem avaliar a qualquer momento.

  1. Tudo o que te torna mais forte em combate pode ser conquistado a jogar.
  2. A item shop não vende armas, armaduras, ouro nem níveis.
  3. Nenhum nível acima de 90, nenhum conteúdo posterior à 3.8.
  4. Todas as rates e probabilidades estão publicadas abertamente no site.
  5. Sem reinício depois do lançamento oficial. O que conquistarem fica.

Ver todas as probabilidades →

Nível 90 em cerca de duas semanas

Não é um servidor que terminas numa noite, nem um grind sem fim: com cerca de 50 a 60 horas de jogo chegas ao nível 90. Os níveis 80 a 90 continuam propositadamente duros e jogam-se melhor em grupo, tal como os veteranos se lembram.

O teu caminho até ao nível 90
  1. Dia 1

    Nível 1–30

    Missões iniciais com equipamento +16, as primeiras recompensas de nível, os primeiros melhoramentos e, à noite, o teu primeiro evento.

  2. Dias 2–5

    Nível 30–60

    A história principal, encontrar uma guilda e juntar os primeiros drops da sorte.

  3. Dias 6–10

    Nível 60–80

    Masmorras, batalha dos reinos à noite e Honra Raijin para juntar.

  4. Dias 11–14

    Nível 80–90

    Propositadamente mais duro e melhor jogado em grupo.

  5. A partir da semana 3

    Nível 90

    Fabricar armas PvP, apontar ao +24 e às cores, guerra do castelo, bosses mundiais, rankings e títulos de temporada.

Missões que voltam a valer a pena

Cada missão normal dá 3–5 % de um nível, a história principal 40–80 %. Cerca de 20 a 30 missões fazem um nível: as missões voltam a ser o caminho mais rápido para subir.

  • A partir do nível 50, cada missão dá também ouro e, de vez em quando, um drop da sorte.
  • As missões com erros são corrigidas e as recompensas desadequadas são substituídas.
  • O equipamento das missões vem com um pequeno melhoramento, para valer mesmo a pena usá-lo.

O teu começo com +16

As missões iniciais em Valorian e Derion dão às seis classes o equipamento completo de nível 1, já com +16 e utilizável durante 7 dias. Cada personagem nova começa no nível 1.

  • Arma
  • Elmo
  • Armadura
  • Calças
  • Luvas
  • Botas

A janela da missão mostra o item sem «+16», mas recebes-o com +16.

Uma recompensa a cada 10 níveis

Prime Ctrl+L ou o botão na barra inferior para abrir a janela de recompensas. A cada 10 níveis recolhes aí a tua recompensa com um clique: exatamente o que precisas nesse momento.

  1. Lv10

    Uma bolsa e poções

    O inventário enche e as primeiras zonas ficam mais difíceis.

  2. Lv20

    Tinturas e fórmulas

    Os teus primeiros melhoramentos.

  3. Lv30

    Uma segunda bolsa, pergaminhos de teletransporte e uma poção da sorte

    O mundo abre-se e viajas muito.

  4. Lv40

    Melhores poções e fórmulas

    As tuas primeiras masmorras.

  5. Lv50

    Uma montada, tinturas e poções da sorte

    Longas viagens pelas zonas intermédias.

  6. Lv60

    Poções de EXP temporárias

    É aqui que começa a parte dura.

  7. Lv70

    Uma montada permanente

    Um grande marco.

  8. Lv80

    Tinturas, poções da sorte e fórmulas

    A preparação para o endgame.

  9. Lv90

    Poção da sorte ×3, um Caribu Branco permanente e 30 de Honra Raijin

    Objetivo cumprido. A partir de agora conta a glória.

Os itens ficam ligados à tua personagem: criar personagens secundárias só para os recolher não compensa.

O Dia Raijin

Cada dia tem janelas horárias fixas. Se entras à noite, sabes o que te espera, e se falhares uma não perdes nada.

Hora do dia (hora alemã)
  1. –

    Sorte ao almoço

    Drops da sorte (tintura, poção da sorte, fórmula) com o dobro da probabilidade.

  2. –

    EXP pós-trabalho

    +50 % EXP.

  3. –

    Happy Hour

    Todos os dias um bónus diferente, sempre +100 %.

  4. –

    Batalha dos reinos

    Valorian contra Derion em Ardir. Participar dá Honra Raijin e o reino vencedor recebe +10 % EXP durante 24 horas.

    Novo no lançamento
  5. –

    Janela do boss

    Aparece um grande boss. O local muda todos os dias.

    Novo no lançamento
  6. –

    Turno da noite

    Drops da sorte com o dobro da probabilidade.

Happy Hour, 18:30–19:30, sempre +100 %

  • SegEXP
  • TerOuro
  • QuaProbabilidade de melhoramento
  • QuiDrops da sorte
  • SexDrops
  • SábDrops da sorte
  • DomEXP
  • Nenhum evento dura mais de uma hora.
  • Entre os grandes eventos há sempre pelo menos meia hora de pausa.
  • Nenhum evento é obrigatório. Se falhares um, não perdes nada de forma permanente.
  • Encontras o calendário aqui e no Discord, sempre em hora alemã.

Cada semana tem os seus pontos altos

Além do Dia Raijin há um calendário semanal fixo, e uma vez por mês a coisa fica em grande.

  1. Segunda-feira

    Happy Hour: EXP

    Dia Raijin com todas as janelas

  2. Terça-feira

    Happy Hour: Ouro

    Dia Raijin com todas as janelas

  3. Quarta-feira

    Happy Hour: Probabilidade de melhoramento

    20:00–22:00

    Noite da forja

    Maior probabilidade de melhoramento.

  4. Quinta-feira

    Happy Hour: Drops da sorte

    21:00

    Noite de quiz

    No jogo com um GM, em alemão e inglês, com pequenos prémios.

  5. Sexta-feira

    Happy Hour: Drops

    21:30

    Boss mundial em Hesed

    Na zona PvP aberta.

  6. Sábado

    Happy Hour: Drops da sorte

    20:00–22:00

    Sábado de drop duplo

    Drops a dobrar para todos.

    21:30

    Boss mundial em Ardir

    Na zona PvP aberta.

  7. Domingo

    Happy Hour: EXP

    20:00–21:00

    Guerra do castelo

    Seguida da cerimónia de entrega de prémios no Discord.

Todos os meses

  • 1.º sábado do mês

    Torneio

    Qualificação às 18:00, final às 21:00. Uma categoria com equipamento igualado (justa) e uma categoria aberta (prestígio).

  • 1.º fim de semana do mês

    Fim de semana da sorte

    Drops da sorte a dobrar, de sexta às 18:00 até domingo às 23:59.

  • Feriados

    Eventos sazonais

    Halloween e Natal como na 3.8, e ainda o aniversário do servidor.

Honra Raijin Já disponível

A nossa moeda própria para quem participa. Ligada à tua personagem e não negociável: recompensa o esforço, não o dinheiro nem a sorte.

Como ganhas honra

  • Batalha dos reinos (todos os dias às 20:00), bosses (todos os dias às 21:30, boss mundial à sexta-feira em Hesed e ao sábado em Ardir) e guerra do castelo (domingo às 20:00, a partir da semana 4).
  • Tarefas semanais: 5 pequenos objetivos por semana, que vês no jogo com !woche. Sem obrigação diária.
  • Como mentor, quando o teu aprendiz chega aos níveis 50, 70 e 90.
  • 30 de Honra Raijin como recompensa do nível 90.

Como gastas a honra

Nos artesãos Deck (Valorian) e Cento (Derion), na janela de fabrico, nas categorias «Honra Raijin»:

  • Ingredientes PvP
  • Tintura da Resistência – 8 de honra
  • Fórmula do Mestre – 6 de honra
  • Máscaras – 40 de honra
  • Visual de capa – 100 de honra
  • Nunca armas ou armaduras prontas.

Drops da sorte

Não precisas da item shop para melhorar: a Tintura da Resistência, as poções da sorte e a Fórmula do Mestre caem de todos os monstros, e nas janelas da sorte com o dobro da frequência.

  • Tintura da Resistência

    O teu item não se parte quando um melhoramento falha.

    por hora
    cerca de 1
    numa janela da sorte
    cerca de 2
  • Poção da sorte

    Maior probabilidade de sucesso ao melhorar.

    por hora
    cerca de 1
    numa janela da sorte
    cerca de 2
  • Fórmula do Mestre

    De imediato +1 a +3.

    por hora
    cerca de 1
    numa janela da sorte
    cerca de 2
  • Só de monstros, no máximo, 10 níveis abaixo de ti.
  • A probabilidade depende do monstro, não do teu tempo online. Ficar AFK não te dá nada.

Equipamento PvP: conquistado, não comprado

As armas PvP de nível 34 e 38, as armaduras PvP de nível 34 e a Capa do Vento são fabricadas por ti no artesão, tal como no original. Sem farm de materiais raros, sem depender da item shop:

  1. Domina o castelo

    Quem detém o castelo tem ainda o altar do tesouro.

  2. Mercador de ferramentas

    Todos os ingredientes a troco de ouro, no mercador de ferramentas mesmo ao lado de cada artesão (Stiray, Roen Grobe, Nodin, Plusch).

  3. Honra Raijin

    Ingredientes PvP na janela de fabrico de Deck (Valorian) e Cento (Derion).

Artesão

Esforço no nível 90

Peça de armadura, nível 34 cerca de 1–2 dias
Arma, nível 34 cerca de 2–3 dias
Arma, nível 38 (requer a de nível 34) cerca de 1 semana
Capa do Vento cerca de 2 dias

As peças prontas não se compram em lado nenhum.

Reino, castelo e bosses

  • Guerra do castelo todos os domingos

    A guilda que detém o castelo recebe ainda o altar do tesouro. Participar dá Honra Raijin.

  • Batalha dos reinos todas as noites

    Todos os dias às 20:00, Valorian contra Derion. O reino vencedor recebe +10 % EXP durante 24 horas, mas nenhum bónus de combate. Assim nenhum reino dispara na frente.

    Novo no lançamento
  • Bosses mundiais em Ardir e Hesed

    Aparecem em zonas PvP abertas. Os dois reinos enfrentam-se: exatamente as batalhas que os veteranos adoram.

    Novo no lançamento
  • Ajuda para o reino mais pequeno

    Se um reino tiver claramente menos jogadores ativos, recebe +20 % de EXP e de honra.

    Chega depois do lançamento

Glória, temporadas e Hall of Fame Chega depois do lançamento

Uma temporada dura 10 semanas. No fim, só os rankings são reiniciados, nunca as personagens nem o equipamento. Os lugares 1 a 3 de cada ranking recebem:

RankingRecompensa para os lugares 1–3
PvPVitórias na batalha dos reinos e no PvP aberto Título «Lâmina de Iberia» e um traje de temporada
Guerra do casteloPara guildas Título de guilda e visual de capa da guilda
Boss mundialMais participações e golpes Título «Matador de Dragões»
FerreiroMelhoramentos mais altos da temporada Título «Mestre Ferreiro»
Honra RaijinHonra total da temporada Título «Pilar do Reino»

Ninguém joga sozinho Chega depois do lançamento

Novato, de regresso ou chegado mais tarde: connosco recuperas o atraso.

  • Mentor

    Um jogador de nível 90 acolhe um novato. Em grupo, o aprendiz recebe +20 % EXP e o mentor ganha Honra Raijin quando o aprendiz chega aos níveis 50, 70 e 90.

  • Jogadores de regresso

    Quem esteve 30 dias offline recebe +50 % EXP durante 7 dias e uma carta de boas-vindas.

  • Retardatários

    As personagens abaixo do nível alcançado por metade dos jogadores ativos recebem +30 % EXP.

  • Convida um amigo

    Quando o amigo que convidaste chega ao nível 50, ambos recebem um traje.

Uma item shop justa

Tudo o que te torna mais forte em combate pode ser conquistado a jogar. A item shop poupa-te tempo e deixa-te com bom aspeto, nada mais.

Na item shop

  • Poções da sorte
  • Tinturas da Resistência e Fórmulas do Mestre
  • Fórmula da Mudança (cor)
  • Poções de EXP temporárias
  • Mochilas, trajes e montadas

Nunca na item shop

  • Armas ou armaduras prontas
  • Ouro, prata, bronze
  • Boosts de nível
  • Ingredientes PvP
  • Honra Raijin

Raijincoins (RC)

A moeda da item shop. Compra Raijincoins no site em «A minha conta» → Raijincoins e transfere-os 1:1 para o jogo em «A minha conta» → 4Story.

Pacote inicial para a primeira semana 9,99 €

  • 30 Tinturas da Resistência
  • 30 Fórmulas do Mestre
  • 30 poções da sorte
  • 1 bolsa (16 espaços, 30 dias)
  • 1 montada (7 dias)

Tudo ligado, uma vez por conta.

Bónus de voto Chega depois do lançamento

Vota no Raijin2 nas toplists uma vez por dia e recebe +10 % de drops durante 2 horas.

Justo para todos

  • Bots, hacks e abuso de bugs dão direito a ban.
  • No máximo 2 clientes em simultâneo por jogador, recompensas de eventos só uma vez por computador.
  • Trocas e melhoramentos ficam registados.
  • Changelog público: todas as alterações a rates ou probabilidades são anunciadas.

4Story 3.8, com conforto já incluído

Nenhum nível acima de 90, nenhum conteúdo posterior à 3.8, só que sem as chatices de antigamente.

  • Totalmente em alemão

    Todo o cliente está traduzido. Podes mudar para inglês a qualquer momento.

    Já disponível
  • Um inventário para tudo

    Um inventário unificado com botão de ordenar: acabou o Tetris de bolsas.

    Já disponível
  • Cor a partir de +17

    A partir de +17 o teu equipamento mostra a sua cor. Toda a gente vê o que forjaste.

    Já disponível
  • A sensação de antigamente

    Valorian e Derion, Ardir e Hesed, nível máximo 90 e melhoramentos até +24: o 4Story 3.8 tal como o conheces.

    Já disponível
  • Correio em qualquer lado

    Podes usar o correio em qualquer lado: basta premir L.

    Já disponível
  • Ajudante de missões

    Ativa-o para cada missão com o «!» na lista de missões: marcadores no minimapa e no mapa do mundo, mais uma seta dourada no chão que mostra a distância.

    Já disponível

Já estamos online

  • Aberto a todos desde 12 de outubro de 2026: cada personagem novo começa no nível 1.
  • Nível 90 em cerca de duas semanas: EXP dos monstros de ×6 a ×11 conforme o nível, ouro ×4.
  • Guerra do castelo a partir da semana 4, torneios a partir do segundo mês: assim os mais rápidos não ficam logo com tudo.

Online desde12 de outubro de 2026

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Anunciamos publicamente e com antecedência qualquer alteração a rates e probabilidades.