Raijin2 4Story · 4Story 3.8

Das 4Story von damals. Mit einem Feuer, das bleibt.

Das Original 4Story 3.8 mit dem Gefühl von früher: schneller auf Level 90, ohne Geld voll spielbar, mit festen Event-Zeiten jeden Abend, sichtbarem Ruhm und Belohnungen, die zum Wiederkommen einladen statt dazu zwingen.

Max-Level
90
Startausrüstung
+16
Burgkampf
Sonntag 20:00
Sprache
Deutsch · English

Was Raijin2 anders macht

Kein Pay-to-Win und Level 90 als Grenze sind für uns selbstverständlich. Dazu kommen drei Dinge, auf die wir besonders achten:

  • Ein fester Rhythmus

    Jeder Tag hat seine Event-Fenster, jede Woche ihre Höhepunkte. Wer abends einloggt, weiß, was ihn erwartet.

  • Sichtbarer Ruhm

    Ranglisten, Titel, Hall of Fame und Burgherren. Wer etwas leistet, wird gesehen.

  • Belohnung ohne Zwang

    Wochenziele statt Tagesserien, die bei einem verpassten Tag verfallen. Wer eine Woche Urlaub macht, verliert nichts.

Das Raijin2-Versprechen

Fünf Sätze, an denen ihr uns jederzeit messen könnt.

  1. Alles, was im Kampf stärker macht, kann man sich erspielen.
  2. Im Item-Shop gibt es keine Waffen, keine Rüstungen, kein Gold und keine Level.
  3. Kein Level über 90, keine Inhalte nach 3.8.
  4. Alle Raten und Chancen stehen offen auf der Website.
  5. Kein Neustart nach dem offiziellen Start. Was ihr erspielt, bleibt.

Alle Chancen ansehen →

Level 90 in rund zwei Wochen

Kein Server, auf dem man nach einem Abend fertig ist, und kein endloser Grind: Mit etwa 50 bis 60 Stunden Spielzeit erreichst du Level 90. Level 80 bis 90 bleibt bewusst zäh und spielt sich am besten in der Gruppe, so wie Veteranen es kennen.

Dein Weg auf Level 90
  1. Tag 1

    Level 1–30

    Startquests mit +16-Ausrüstung, die ersten Level-Belohnungen, das erste Aufwerten und am Abend dein erstes Event.

  2. Tag 2–5

    Level 30–60

    Die Hauptgeschichte, eine Gilde finden und die ersten Glücksdrops sparen.

  3. Tag 6–10

    Level 60–80

    Dungeons, Reichskampf am Abend und Raijin-Ehre sammeln.

  4. Tag 11–14

    Level 80–90

    Bewusst zäher und am besten in der Gruppe.

  5. Ab Woche 3

    Level 90

    PvP-Waffen herstellen, +24 und Farben, Burgkampf, Weltbosse, Ranglisten und Saison-Titel.

Quests, die sich wieder lohnen

Jede normale Quest bringt 3–5 % eines Levels, die Hauptgeschichte 40–80 %. Rund 20 bis 30 Quests sind ein Level – Quests sind wieder der schnellste Weg nach oben.

  • Ab Level 50 gibt jede Quest zusätzlich Gold und ab und zu einen Glücksdrop.
  • Kaputte Quests werden repariert, unpassende Belohnungen ersetzt.
  • Ausrüstung aus Quests kommt mit einer kleinen Aufwertung, damit sie sich lohnt.

Dein Start mit +16

Die Startquests in Valorian und Derion geben allen sechs Klassen die komplette Level-1-Ausrüstung direkt mit +16, 7 Tage nutzbar. Jeder neue Charakter startet auf Level 1.

  • Waffe
  • Helm
  • Rüstung
  • Hose
  • Handschuhe
  • Stiefel

Im Quest-Fenster steht das Item ohne „+16“ – du bekommst es aber mit +16.

Alle 10 Level eine Belohnung

Mit Strg+L oder dem Knopf in der unteren Leiste öffnest du das Belohnungsfenster. Alle 10 Level holst du dort deine Belohnung per Knopfdruck ab – Dinge, die du genau jetzt brauchst.

  1. Lv10

    Eine Tasche und Tränke

    Das Inventar wird voll, die ersten Gebiete werden härter.

  2. Lv20

    Tinkturen und Formeln

    Dein erstes eigenes Aufwerten.

  3. Lv30

    Eine zweite Tasche, Teleport-Rollen und ein Glückstrank

    Die Welt öffnet sich, du reist viel.

  4. Lv40

    Bessere Tränke und Formeln

    Die ersten Dungeons.

  5. Lv50

    Ein Reittier, Tinkturen und Glückstränke

    Weite Wege in den mittleren Gebieten.

  6. Lv60

    EXP-Tränke auf Zeit

    Hier beginnt der zähe Teil.

  7. Lv70

    Ein dauerhaftes Reittier

    Ein großer Meilenstein.

  8. Lv80

    Tinkturen, Glückstränke und Formeln

    Die Vorbereitung auf das Endgame.

  9. Lv90

    Glückstrank ×3, ein dauerhafter Weißer Caribou und 30 Raijin-Ehre

    Ziel erreicht. Ab jetzt zählt Ruhm.

Die Gegenstände sind an den Charakter gebunden – Zweitcharaktere zum Abholen lohnen sich nicht.

Der Raijin-Tag

Jeder Tag hat feste Zeitfenster. Wer abends einloggt, weiß, was ihn erwartet – und wer eines verpasst, verliert nichts.

Uhrzeit (deutsche Zeit)
  1. –

    Mittags-Glück

    Glücksdrops (Tinktur, Glückstrank, Formel) mit doppelter Chance.

  2. –

    Feierabend-EXP

    +50 % EXP.

  3. –

    Happy Hour

    Jeden Tag ein anderer Bonus, jeweils +100 %.

  4. –

    Reichskampf

    Valorian gegen Derion in Ardir. Teilnahme gibt Raijin-Ehre, das Siegerreich bekommt 24 Stunden +10 % EXP.

    Neu zum Start
  5. –

    Boss-Fenster

    Ein großer Boss erscheint. Der Ort wechselt täglich.

    Neu zum Start
  6. –

    Spätschicht

    Glücksdrops mit doppelter Chance.

Happy Hour, 18:30–19:30, jeweils +100 %

  • MoEXP
  • DiGold
  • MiAufwertungs-Chance
  • DoGlücksdrops
  • FrDrops
  • SaGlücksdrops
  • SoEXP
  • Kein Event dauert länger als eine Stunde.
  • Zwischen den großen Events liegt mindestens eine halbe Stunde Pause.
  • Kein Event ist Pflicht. Wer eines verpasst, verliert nichts dauerhaft.
  • Den Kalender findest du hier und im Discord, immer in deutscher Zeit.

Jede Woche ihre Höhepunkte

Zum Raijin-Tag kommt ein fester Wochenplan – und einmal im Monat wird es groß.

  1. Montag

    Happy Hour: EXP

    Raijin-Tag mit allen Fenstern

  2. Dienstag

    Happy Hour: Gold

    Raijin-Tag mit allen Fenstern

  3. Mittwoch

    Happy Hour: Aufwertungs-Chance

    20:00–22:00

    Schmiede-Abend

    Höhere Aufwertungs-Chance.

  4. Donnerstag

    Happy Hour: Glücksdrops

    21:00

    Quiz-Abend

    Im Spiel mit GM, auf Deutsch und Englisch, kleine Preise.

  5. Freitag

    Happy Hour: Drops

    21:30

    Weltboss in Hesed

    Im offenen PvP-Gebiet.

  6. Samstag

    Happy Hour: Glücksdrops

    20:00–22:00

    Doppel-Drop-Samstag

    Doppelte Drops für alle.

    21:30

    Weltboss in Ardir

    Im offenen PvP-Gebiet.

  7. Sonntag

    Happy Hour: EXP

    20:00–21:00

    Burgkampf

    Danach die Siegerehrung im Discord.

Jeden Monat

  • 1. Samstag im Monat

    Turnier

    Vorrunde um 18:00, Finale um 21:00. Eine Klasse mit angeglichener Ausrüstung (fair) und eine offene (Prestige).

  • 1. Wochenende im Monat

    Glücks-Wochenende

    Glücksdrops doppelt, von Freitag 18:00 bis Sonntag 23:59.

  • Feiertage

    Saison-Events

    Halloween und Weihnachten wie in 3.8 – dazu der Geburtstag des Servers.

Raijin-Ehre Schon drin

Unsere eigene Marke für alle, die mitmachen. An deinen Charakter gebunden und nicht handelbar: Sie belohnt Einsatz – nicht Geld und nicht Glück.

So verdienst du Ehre

  • Reichskampf (täglich 20:00), Bosse (täglich 21:30, Weltboss Freitag in Hesed und Samstag in Ardir) und Burgkampf (Sonntag 20:00, ab Woche 4).
  • Wochenaufträge: 5 kleine Ziele pro Woche, im Spiel abrufbar mit !woche. Kein Tageszwang.
  • Als Mentor, wenn dein Schüler Level 50, 70 und 90 erreicht.
  • 30 Raijin-Ehre als Stufenbelohnung auf Level 90.

So gibst du Ehre aus

Bei den Herstellern Deck (Valorian) und Cento (Derion) – im Herstellungsfenster unter den Kategorien „Raijin-Ehre“:

  • PvP-Zutaten
  • Tinktur des Fortbestands – 8 Ehre
  • Formel des Meisters – 6 Ehre
  • Masken – 40 Ehre
  • Umhang-Aussehen – 100 Ehre
  • Nie fertige Waffen oder Rüstungen.

Glücksdrops

Für das Aufwerten musst du nicht in den Item-Shop: Tinktur des Fortbestands, Glückstrank und Formel des Meisters droppen bei allen Monstern – im Glücksfenster doppelt so oft.

  • Tinktur des Fortbestands

    Dein Gegenstand zerbricht beim Fehlschlag nicht.

    pro Stunde
    ca. 1
    im Glücksfenster
    ca. 2
  • Glückstrank

    Höhere Erfolgschance beim Aufwerten.

    pro Stunde
    ca. 1
    im Glücksfenster
    ca. 2
  • Formel des Meisters

    Sofort +1 bis +3.

    pro Stunde
    ca. 1
    im Glücksfenster
    ca. 2
  • Nur bei Monstern, die höchstens 10 Level unter dir sind.
  • Die Chance hängt am Monster, nicht an der Online-Zeit. AFK bringt nichts.

PvP-Ausrüstung: erspielt, nicht gekauft

PvP-Waffen der Stufen 34 und 38, PvP-Rüstung der Stufe 34 und den Umhang des Windes stellst du wie im Original beim Hersteller her. Kein Farmen seltener Materialien, keine Abhängigkeit vom Item-Shop:

  1. Burg besitzen

    Burgbesitzer haben zusätzlich den Schatzaltar.

  2. Werkzeughändler

    Alle Zutaten gegen Gold – beim Werkzeughändler direkt neben jedem Hersteller (Stiray, Roen Grobe, Nodin, Plusch).

  3. Raijin-Ehre

    PvP-Zutaten im Herstellungsfenster bei Deck (Valorian) und Cento (Derion).

Hersteller

Aufwand auf Level 90

Rüstungsteil Stufe 34 ca. 1–2 Tage
Waffe Stufe 34 ca. 2–3 Tage
Waffe Stufe 38 (braucht die 34er) ca. 1 Woche
Umhang des Windes ca. 2 Tage

Fertige Teile gibt es nirgends zu kaufen.

Reich, Burg und Bosse

  • Burgkampf jeden Sonntag

    Die Gilde, die die Burg hält, hat zusätzlich den Schatzaltar. Teilnahme gibt Raijin-Ehre.

  • Reichskampf jeden Abend

    Täglich um 20:00 Valorian gegen Derion. Das Siegerreich bekommt 24 Stunden +10 % EXP – aber keinen Kampfbonus. So zieht kein Reich davon.

    Neu zum Start
  • Weltbosse in Ardir und Hesed

    Sie erscheinen in offenen PvP-Gebieten. Beide Reiche treffen aufeinander – genau die Kämpfe, die Veteranen lieben.

    Neu zum Start
  • Hilfe für das kleinere Reich

    Hat ein Reich deutlich weniger aktive Spieler, bekommt es +20 % EXP und Ehre.

    Folgt nach dem Start

Ruhm, Saisons und Hall of Fame Folgt nach dem Start

Eine Saison dauert 10 Wochen. Am Ende werden nur die Ranglisten zurückgesetzt – nie Charaktere oder Ausrüstung. Die Plätze 1 bis 3 jeder Rangliste bekommen:

RanglisteBelohnung Platz 1–3
PvPSiege im Reichskampf und im offenen PvP Titel „Klinge von Iberia“ und Saison-Kostüm
BurgkampfFür Gilden Gildentitel und Gilden-Umhang-Optik
WeltbossMeiste Teilnahmen und Treffer Titel „Drachentöter“
SchmiedHöchste Aufwertungen der Saison Titel „Meisterschmied“
Raijin-EhreGesamte Ehre der Saison Titel „Säule des Reichs“

Niemand spielt allein Folgt nach dem Start

Ob Neuling, Rückkehrer oder später eingestiegen – bei uns holst du auf.

  • Mentor

    Ein Level-90-Spieler nimmt einen Neuling auf. In der Gruppe bekommt der Schüler +20 % EXP, der Mentor Raijin-Ehre, wenn der Schüler Level 50, 70 und 90 erreicht.

  • Rückkehrer

    Wer 30 Tage nicht online war, bekommt 7 Tage lang +50 % EXP und einen Willkommensbrief.

  • Nachzügler

    Charaktere unter dem Level, das die Hälfte der aktiven Spieler erreicht hat, bekommen +30 % EXP.

  • Freunde werben

    Erreicht dein geworbener Freund Level 50, bekommt ihr beide ein Kostüm.

Ein fairer Item-Shop

Alles, was im Kampf stärker macht, kannst du dir erspielen. Der Item-Shop spart dir Zeit und macht dich schick – mehr nicht.

Im Item-Shop

  • Glückstränke
  • Tinkturen des Fortbestands und Formeln des Meisters
  • Formel der Veränderung (Farbe)
  • EXP-Tränke auf Zeit
  • Rucksäcke, Kostüme und Reittiere

Nie im Item-Shop

  • Fertige Waffen oder Rüstungen
  • Gold, Silber, Bronze
  • Level-Boosts
  • PvP-Zutaten
  • Raijin-Ehre

Raijincoins (RC)

Die Währung im Item-Shop. Du kaufst Raijincoins auf der Website unter Mein Account → Raijincoins und überträgst sie unter Mein Account → 4Story im Verhältnis 1:1 ins Spiel.

Startpaket für die erste Woche 9,99 €

  • 30 Tinkturen des Fortbestands
  • 30 Formeln des Meisters
  • 30 Glückstränke
  • 1 Tasche (16 Plätze, 30 Tage)
  • 1 Reittier (7 Tage)

Alles gebunden, einmal pro Konto.

Vote-Bonus Folgt nach dem Start

Wer einmal am Tag auf den Toplisten für Raijin2 stimmt, bekommt 2 Stunden +10 % Drop.

Fair für alle

  • Bots, Hacks und das Ausnutzen von Fehlern führen zur Sperre.
  • Höchstens 2 Clients gleichzeitig pro Spieler, Event-Belohnungen nur einmal pro Rechner.
  • Handel und Aufwertungen werden protokolliert.
  • Öffentlicher Changelog: Jede Änderung an Raten oder Chancen wird angekündigt.

4Story 3.8 – mit Komfort, der schon drin ist

Kein Level über 90, keine Inhalte nach 3.8 – nur ohne die alten Ärgernisse.

  • Komplett auf Deutsch

    Der ganze Client ist übersetzt. Englisch ist jederzeit umschaltbar.

    Schon drin
  • Ein Inventar für alles

    Gesamt-Inventar mit Sortieren-Knopf – kein Taschen-Tetris mehr.

    Schon drin
  • Farbe ab +17

    Ab +17 zeigt deine Ausrüstung ihre Farbe. Jeder sieht, was du geschmiedet hast.

    Schon drin
  • Das Gefühl von damals

    Valorian und Derion, Ardir und Hesed, Max-Level 90 und Aufwerten bis +24 – 4Story 3.8, wie du es kennst.

    Schon drin
  • Post überall

    Die Post ist überall nutzbar – einfach mit der Taste L öffnen.

    Schon drin
  • Quest-Helfer

    In der Questliste per „!“ je Quest einschalten: Markierungen auf Minimap und Weltkarte und ein goldener Pfeil am Boden mit Entfernungsanzeige.

    Schon drin

Jetzt online

  • Seit dem 12.10.2026 für alle online – jeder neue Charakter startet auf Level 1.
  • Level 90 in rund zwei Wochen – Monster-EXP ×6 bis ×11 je nach Level, Gold ×4.
  • Burgkampf ab Woche 4, Turniere ab dem zweiten Monat – damit nicht die Schnellsten sofort alles besetzen.

Online seit12.10.2026

Erstelle dein Raijin2-Konto und steig jetzt ein.

Änderungen an Raten und Chancen kündigen wir vorher öffentlich an.