Raijin2 4Story · 4Story 3.8

4Story, które pamiętasz. Z ogniem, który nie gaśnie.

Oryginalne 4Story 3.8 z klimatem dawnych lat: szybsza droga na poziom 90, pełna grywalność bez płacenia, stałe godziny eventów każdego wieczoru, widoczna chwała i nagrody, które zachęcają do powrotu, zamiast do niego zmuszać.

Maks. poziom
90
Ekwipunek startowy
+16
Wojna o zamek
Niedziela 20:00
Język
Deutsch · English

Co wyróżnia Raijin2

Brak pay-to-win i poziom 90 jako limit to dla nas oczywistość. Do tego szczególnie dbamy o trzy rzeczy:

  • Stały rytm

    Każdy dzień ma swoje okna eventowe, każdy tydzień swoje hity. Logujesz się wieczorem i wiesz, czego się spodziewać.

  • Widoczna chwała

    Rankingi, tytuły, Hall of Fame i panowie zamku. Jeśli coś osiągniesz, wszyscy to zobaczą.

  • Nagrody bez presji

    Cele tygodniowe zamiast codziennych serii, które przepadają po jednym opuszczonym dniu. Zrobisz sobie tydzień przerwy i nic nie stracisz.

Obietnica Raijin2

Pięć zdań, z których zawsze możecie nas rozliczyć.

  1. Wszystko, co czyni cię silniejszym w walce, zdobędziesz grając.
  2. W Item Shopie nie ma broni, zbroi, złota ani poziomów.
  3. Żadnego poziomu powyżej 90, żadnej zawartości po 3.8.
  4. Wszystkie stawki i szanse są jawnie opublikowane na stronie.
  5. Bez resetu po oficjalnym starcie. Co zdobędziecie, zostaje.

Zobacz wszystkie szanse →

Poziom 90 w około dwa tygodnie

To nie serwer, który kończysz w jeden wieczór, ale też nie niekończący się grind: w około 50–60 godzin gry osiągasz poziom 90. Poziomy 80–90 celowo pozostają wymagające i najlepiej gra się je w grupie, dokładnie tak, jak pamiętają weterani.

Twoja droga na poziom 90
  1. Dzień 1

    Poziom 1–30

    Questy startowe z ekwipunkiem +16, pierwsze nagrody za poziomy, pierwsze ulepszenia i wieczorem twój pierwszy event.

  2. Dni 2–5

    Poziom 30–60

    Główna fabuła, znalezienie gildii i odkładanie pierwszych dropów szczęścia.

  3. Dni 6–10

    Poziom 60–80

    Lochy, wieczorna bitwa królestw i zbieranie Honoru Raijin.

  4. Dni 11–14

    Poziom 80–90

    Celowo trudniej i najlepiej w grupie.

  5. Od 3. tygodnia

    Poziom 90

    Twórz bronie PvP, celuj w +24 i kolory, wojna o zamek, światowi bossowie, rankingi i tytuły sezonowe.

Questy, które znów się opłacają

Każdy zwykły quest daje 3–5 % poziomu, główna fabuła 40–80 %. Około 20–30 questów to jeden poziom – questy znów są najszybszą drogą na szczyt.

  • Od poziomu 50 każdy quest daje dodatkowo złoto i od czasu do czasu drop szczęścia.
  • Zepsute questy są naprawiane, a nietrafione nagrody wymieniane.
  • Ekwipunek z questów ma małe ulepszenie, żeby naprawdę opłacało się go używać.

Twój start z +16

Questy startowe w Valorian i Derion dają wszystkim sześciu klasom kompletny ekwipunek na poziom 1, od razu na +16 i do używania przez 7 dni. Każda nowa postać zaczyna od poziomu 1.

  • Broń
  • Hełm
  • Zbroja
  • Spodnie
  • Rękawice
  • Buty

W oknie questa przedmiot jest pokazany bez „+16” – ale dostajesz go na +16.

Nagroda co 10 poziomów

Naciśnij Ctrl+L albo przycisk na dolnym pasku, aby otworzyć okno nagród. Co 10 poziomów odbierasz tam swoją nagrodę jednym kliknięciem – dokładnie to, czego właśnie teraz potrzebujesz.

  1. Lv10

    Torba i mikstury

    Ekwipunek się zapełnia, a pierwsze tereny robią się trudniejsze.

  2. Lv20

    Nalewki i formuły

    Twoje pierwsze własne ulepszenia.

  3. Lv30

    Druga torba, zwoje teleportacji i Mikstura Szczęścia

    Świat się otwiera i dużo podróżujesz.

  4. Lv40

    Lepsze mikstury i formuły

    Twoje pierwsze lochy.

  5. Lv50

    Wierzchowiec, nalewki i Mikstury Szczęścia

    Długie podróże przez środkowe tereny.

  6. Lv60

    Czasowe mikstury EXP

    Tu zaczyna się trudna część.

  7. Lv70

    Stały wierzchowiec

    Wielki kamień milowy.

  8. Lv80

    Nalewki, Mikstury Szczęścia i formuły

    Przygotowanie do endgame’u.

  9. Lv90

    Mikstura Szczęścia ×3, stały Biały Karibu i 30 Honoru Raijin

    Cel osiągnięty. Od teraz liczy się chwała.

Przedmioty są przypisane do postaci – zakładanie alt’ów tylko po to, by je zbierać, się nie opłaca.

Dzień Raijin

Każdy dzień ma stałe okna czasowe. Logujesz się wieczorem i wiesz, czego się spodziewać – a jeśli jakieś przegapisz, nic nie tracisz.

Godzina (czas niemiecki)
  1. –

    Szczęście w południe

    Dropy szczęścia (nalewka, Mikstura Szczęścia, formuła) z podwójną szansą.

  2. –

    EXP po pracy

    +50 % EXP.

  3. –

    Happy Hour

    Każdego dnia inny bonus, za każdym razem +100 %.

  4. –

    Bitwa królestw

    Valorian przeciw Derion w Ardir. Udział daje Honor Raijin, a zwycięskie królestwo dostaje +10 % EXP na 24 godziny.

    Nowość od startu
  5. –

    Okno bossa

    Pojawia się wielki boss. Miejsce zmienia się codziennie.

    Nowość od startu
  6. –

    Nocna zmiana

    Dropy szczęścia z podwójną szansą.

Happy Hour, 18:30–19:30, za każdym razem +100 %

  • PonEXP
  • WtZłoto
  • ŚrSzansa na ulepszenie
  • CzwDropy szczęścia
  • PtDropy
  • SobDropy szczęścia
  • NdzEXP
  • Żaden event nie trwa dłużej niż godzinę.
  • Między dużymi eventami jest co najmniej pół godziny przerwy.
  • Żaden event nie jest obowiązkowy. Jeśli jakiś przegapisz, nic nie tracisz na stałe.
  • Kalendarz znajdziesz tutaj i na Discordzie, zawsze według czasu niemieckiego.

Każdy tydzień ma swoje hity

Oprócz Dnia Raijin jest stały plan tygodnia – a raz w miesiącu robi się naprawdę grubo.

  1. Poniedziałek

    Happy Hour: EXP

    Dzień Raijin ze wszystkimi oknami

  2. Wtorek

    Happy Hour: Złoto

    Dzień Raijin ze wszystkimi oknami

  3. Środa

    Happy Hour: Szansa na ulepszenie

    20:00–22:00

    Wieczór kowali

    Wyższa szansa na ulepszenie.

  4. Czwartek

    Happy Hour: Dropy szczęścia

    21:00

    Wieczór quizowy

    W grze z GM-em, po niemiecku i angielsku, z małymi nagrodami.

  5. Piątek

    Happy Hour: Dropy

    21:30

    Światowy boss w Hesed

    W otwartej strefie PvP.

  6. Sobota

    Happy Hour: Dropy szczęścia

    20:00–22:00

    Sobota podwójnego dropu

    Podwójne dropy dla wszystkich.

    21:30

    Światowy boss w Ardir

    W otwartej strefie PvP.

  7. Niedziela

    Happy Hour: EXP

    20:00–21:00

    Wojna o zamek

    Potem ceremonia wręczenia nagród na Discordzie.

Co miesiąc

  • 1. sobota miesiąca

    Turniej

    Eliminacje o 18:00, finał o 21:00. Jedna kategoria z wyrównanym ekwipunkiem (fair) i jedna otwarta (prestiż).

  • 1. weekend miesiąca

    Szczęśliwy weekend

    Podwójne dropy szczęścia od piątku 18:00 do niedzieli 23:59.

  • Święta

    Eventy sezonowe

    Halloween i Boże Narodzenie jak w 3.8 – a do tego urodziny serwera.

Honor Raijin Już w grze

Nasz własny żeton dla wszystkich, którzy biorą udział. Przypisany do twojej postaci i niewymienialny: nagradza zaangażowanie – nie pieniądze i nie szczęście.

Jak zdobywasz honor

  • Bitwa królestw (codziennie 20:00), bossowie (codziennie 21:30, światowy boss w piątek w Hesed i w sobotę w Ardir) i wojna o zamek (niedziela 20:00, od 4. tygodnia).
  • Zadania tygodniowe: 5 małych celów na tydzień, w grze wyświetlisz je komendą !woche. Bez codziennego przymusu.
  • Jako mentor, gdy twój uczeń osiągnie poziom 50, 70 i 90.
  • 30 Honoru Raijin jako nagroda za poziom 90.

Jak wydajesz honor

U rzemieślników Deck (Valorian) i Cento (Derion) – w oknie wytwarzania, w kategoriach „Honor Raijin”:

  • Składniki PvP
  • Nalewka Wytrzymałości – 8 honoru
  • Formuła Mistrza – 6 honoru
  • Maski – 40 honoru
  • Wygląd peleryny – 100 honoru
  • Nigdy gotowej broni ani zbroi.

Dropy szczęścia

Do ulepszania nie potrzebujesz Item Shopu: Nalewka Wytrzymałości, Mikstury Szczęścia i Formuła Mistrza wypadają ze wszystkich potworów – w oknach szczęścia dwa razy częściej.

  • Nalewka Wytrzymałości

    Twój przedmiot nie pęka, gdy ulepszenie się nie powiedzie.

    na godzinę
    ok. 1
    w oknie szczęścia
    ok. 2
  • Mikstura Szczęścia

    Wyższa szansa powodzenia przy ulepszaniu.

    na godzinę
    ok. 1
    w oknie szczęścia
    ok. 2
  • Formuła Mistrza

    Natychmiast od +1 do +3.

    na godzinę
    ok. 1
    w oknie szczęścia
    ok. 2
  • Tylko z potworów co najwyżej 10 poziomów niżej od ciebie.
  • Szansa zależy od potwora, a nie od czasu online. Stanie AFK nic ci nie da.

Ekwipunek PvP: wywalczony, nie kupiony

Bronie PvP na poziom 34 i 38, zbroję PvP na poziom 34 oraz Pelerynę Wiatru wytwarzasz u rzemieślnika, tak jak w oryginale. Bez farmienia rzadkich materiałów, bez zależności od Item Shopu:

  1. Utrzymaj zamek

    Właściciele zamku mają dodatkowo ołtarz skarbów.

  2. Kupiec narzędzi

    Wszystkie składniki za złoto – u kupca narzędzi tuż obok każdego rzemieślnika (Stiray, Roen Grobe, Nodin, Plusch).

  3. Honor Raijin

    Składniki PvP w oknie wytwarzania u rzemieślników Deck (Valorian) i Cento (Derion).

Rzemieślnik

Nakład pracy na poziomie 90

Element zbroi, poziom 34 ok. 1–2 dni
Broń, poziom 34 ok. 2–3 dni
Broń, poziom 38 (wymaga broni na poziom 34) ok. 1 tydzień
Peleryna Wiatru ok. 2 dni

Gotowych elementów nie da się nigdzie kupić.

Królestwo, zamek i bossowie

  • Wojna o zamek w każdą niedzielę

    Gildia władająca zamkiem dostaje dodatkowo ołtarz skarbów. Udział daje Honor Raijin.

  • Bitwa królestw każdego wieczoru

    Codziennie o 20:00 Valorian przeciw Derion. Zwycięskie królestwo dostaje +10 % EXP na 24 godziny – ale żadnego bonusu bojowego. Dzięki temu żadne królestwo nie odskoczy reszcie.

    Nowość od startu
  • Światowi bossowie w Ardir i Hesed

    Pojawiają się w otwartych strefach PvP. Oba królestwa ścierają się ze sobą – dokładnie takie walki kochają weterani.

    Nowość od startu
  • Wsparcie dla mniejszego królestwa

    Jeśli jedno królestwo ma wyraźnie mniej aktywnych graczy, dostaje +20 % EXP i honoru.

    Pojawi się po starcie

Chwała, sezony i Hall of Fame Pojawi się po starcie

Sezon trwa 10 tygodni. Na koniec resetowane są tylko rankingi – nigdy postacie ani ekwipunek. Miejsca 1–3 w każdym rankingu otrzymują:

RankingNagroda za miejsca 1–3
PvPZwycięstwa w bitwie królestw i otwartym PvP Tytuł „Ostrze Iberii” i kostium sezonowy
Wojna o zamekDla gildii Tytuł gildii i wygląd peleryny gildii
Światowy bossNajwięcej udziałów i trafień Tytuł „Pogromca Smoków”
KowalNajwyższe ulepszenia sezonu Tytuł „Mistrz Kowalstwa”
Honor RaijinŁączny honor w sezonie Tytuł „Filar Królestwa”

Nikt nie gra sam Pojawi się po starcie

Nowicjusz, powracający gracz czy spóźnialski – u nas szybko nadrobisz zaległości.

  • Mentor

    Gracz z poziomem 90 bierze pod opiekę nowicjusza. W grupie uczeń dostaje +20 % EXP, a mentor zdobywa Honor Raijin, gdy uczeń osiągnie poziom 50, 70 i 90.

  • Powracający gracze

    Każdy, kto nie grał przez 30 dni, dostaje +50 % EXP na 7 dni i list powitalny.

  • Spóźnialscy

    Postacie poniżej poziomu, który osiągnęła połowa aktywnych graczy, dostają +30 % EXP.

  • Poleć znajomego

    Gdy polecony przez ciebie znajomy osiągnie poziom 50, oboje dostajecie kostium.

Uczciwy Item Shop

Wszystko, co czyni cię silniejszym w walce, zdobędziesz grając. Item Shop oszczędza ci czas i sprawia, że dobrze wyglądasz – nic więcej.

W Item Shopie

  • Mikstury Szczęścia
  • Nalewki Wytrzymałości i Formuły Mistrza
  • Formuła Zmiany (kolor)
  • Czasowe mikstury EXP
  • Plecaki, kostiumy i wierzchowce

Nigdy w Item Shopie

  • Gotowa broń ani zbroja
  • Złoto, srebro, brąz
  • Boosty poziomu
  • Składniki PvP
  • Honor Raijin

Raijincoins (RC)

Waluta Item Shopu. Raijincoins kupujesz na stronie w „Moje konto” → Raijincoins i przenosisz je 1:1 do gry w „Moje konto” → 4Story.

Pakiet startowy na pierwszy tydzień 9,99 €

  • 30 Nalewek Wytrzymałości
  • 30 Formuł Mistrza
  • 30 Mikstur Szczęścia
  • 1 torba (16 miejsc, 30 dni)
  • 1 wierzchowiec (7 dni)

Wszystko przypisane, raz na konto.

Bonus za głosowanie Pojawi się po starcie

Raz dziennie zagłosuj na Raijin2 na toplistach i zgarnij +10 % dropu na 2 godziny.

Uczciwie dla wszystkich

  • Boty, hacki i wykorzystywanie błędów kończą się banem.
  • Maksymalnie 2 klienty jednocześnie na gracza, nagrody z eventów tylko raz na komputer.
  • Handel i ulepszenia są logowane.
  • Publiczny changelog: każda zmiana stawek lub szans jest ogłaszana.

4Story 3.8 – z wbudowaną wygodą

Żadnego poziomu powyżej 90, żadnej zawartości po 3.8 – tylko bez dawnych irytacji.

  • W całości po niemiecku

    Cały klient jest przetłumaczony. Angielski możesz włączyć w każdej chwili.

    Już w grze
  • Jeden ekwipunek na wszystko

    Zunifikowany ekwipunek z przyciskiem sortowania – koniec z tetrisem w torbach.

    Już w grze
  • Kolor od +17

    Od +17 twój ekwipunek pokazuje swój kolor. Każdy widzi, co wykułeś.

    Już w grze
  • Klimat dawnych lat

    Valorian i Derion, Ardir i Hesed, maks. poziom 90 i ulepszenia do +24 – 4Story 3.8, jakie znasz.

    Już w grze
  • Poczta wszędzie

    Z poczty możesz korzystać wszędzie – wystarczy nacisnąć L.

    Już w grze
  • Pomocnik questów

    Włączasz go dla każdego questa osobno przez „!” na liście questów: znaczniki na minimapie i mapie świata oraz złota strzałka na ziemi pokazująca odległość.

    Już w grze

Jesteśmy online

  • Od 12 października 2026 otwarte dla wszystkich – każda nowa postać zaczyna od poziomu 1.
  • Poziom 90 w około dwa tygodnie – EXP z potworów od ×6 do ×11 zależnie od poziomu, złoto ×4.
  • Wojna o zamek od 4. tygodnia, turnieje od drugiego miesiąca – żeby najszybsi nie zgarnęli wszystkiego od razu.

Online od12 października 2026

Załóż konto Raijin2 i dołącz już teraz.

Zmiany stawek i szans ogłaszamy publicznie z wyprzedzeniem.